テクニカル・セッション

テクノロジー・アップデート

  • 序論:近年の進展と今後の方向性
  • QUIC
  • オフライン・アップデート
  • モバイル
  • クラウド
  • WebSocket
  • CLIでアプリケーション管理
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言語仕様の標準化

序論:なぜ標準化が必要なのか

  • 宣言
  • 新しい演算子
  • 未定義との比較
  • 制御フロー
  • リテラル記法
  • コレクション関数
  • エラーを投げる
  • VS code
  • 折りたたみ
  • キーワード補完
  • シンタックスチェック
  • ドキュメントサイトにジャンプ
  • トークナイズとインデント
  • コード補完
  • 引数ヘルプ
  • 色付け
  • 言語サーバープロトコル
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オブジェクト指向プログラミング

オブジェクト指向を実践する意義

  • クラスを使ったアプリケーション開発
  • プロパティ宣言
  • コンポーネントの活用
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今から始めるORDA 前編

ORDAとは4Dの設計思想そのもの 
ローカル環境で知っておくべきこと

  • 1. データベースアクセスはオブジェクト指向
    • 検索 
    • 並び替え
    • セット演算 
    • CRUD 
    • データクラス 
    • 計算属性 
    • エイリアス属性 
    • コレクション/オブジェクトとの橋渡し
    • カレントセレクション/レコードとの橋渡し
  • 2.ユーザーインターフェイスもオブジェクト指向
    • 入力オブジェクト
    • リストボックス
    • Form印刷
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今から始めるORDA 後編

  • ORDAと4DとQodlyの関係
  • リモート環境で知っておくべきこと
  • ロッキング`
  • 最適化のヒント
  • ログ
  • パーミッション管理
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Qodly Studio for 4Dの紹介

  • Qodly Studio for 4D - Part 1
  • Qodly Studio for 4D - Part 2
  • Qodly Cloudサービスの紹介
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コンタクト